神公主记:灭世之怨·可可萝|热点
《神公主记》是新系列,里面包含了我的自制公主连结三国杀神将,每个神将都有自己写的一个故事作为设计背景或主题。每个武将设计时间也很长(虽然更多的时间都用在了学习上)。我的神将设计理念是:要有神性,要简单易懂,要能给面杀的小伙伴们玩,最好有新机制。再说几句废话,这个系列每篇都会包含:故事(我已经很尽力去写的浪漫了)、技能(等武将基本信息)、武将牌、说明(比如对技能的补充、玩的时候涉及到的问题)、技能解析(我想的,可能会有不正确的地方,欢迎在评论区对我指指点点( • ̀ω•́ )✧)。再说一句废话,目前这个系列被列入名单的角色有:可可萝,美美,初音,栞,镜华,凯露。好,废话说得差不多了,那么废话不多说,这一期是可可萝专场(从去年8月份开始,起码设计了半年,就这么一个武将。标准版武将就不放了,目前已经完成了步美所在公会,下一个是流夏还在设计中)。
世间万物皆有终点,时间是如此,生命是如此,羁绊亦是如此。 面对强大的敌人,他们一个个倒下。随着时间的流逝,最终都会灰飞烟灭。不会有人怀念,更不会有人歌颂。 “为什么!″面如发色苍白的少女,已无力支撑自己站起。她眼前是恐惧与绝望,似乎也预见了自己仅剩几秒钟的未来。 “主人,佩可莉...″念叨逝去之人的名字,或许是她能做的最后一件事。 我的力量没能守护大家... 可可萝已经做好了觉悟,等待成为下一具尸体。 “我可以将我的力量分给你。" 可可萝一颤,顿时感到一股阴冷的力量涌出。前所未有的激昂,前所未有的亢奋! “你的事我有所了解。″霸瞳皇帝说,“如果你以后愿意侍奉我,我会给你留一条生路。″ 力量不断注入,心情却一直压抑着。 “我...答应您。" 自此,她不再像以前一样普通,她拥有越来越强大的力量。强大到只要心里想,精灵们自然会为她去做;强大到足以反噬新主人,给旧主人报仇。 可是人死不能复生,旧主人的魂魄早已消散。即使世界依然美好,在她眼中却一片灰暗。 凭什么?我失去的再也没获得,我付出了却回报给别人幸福。凭什么? “这个世界,对我来说已经没有意义了...还是毁了吧。″
神可可萝,6勾玉6上限
(资料图片)
【致命】:锁定技,游戏开始时,所有其他角色随机获得“诛”、“夺”、“罚”标记中的一枚,这些标记分别对应基本牌、装备牌、锦囊牌,且不会因为你的死亡而消失;每名角色每种类型至多拥有三枚;拥有这些标记的角色使用对应的牌时,移去所有对应标记,并根据移去的标记数执行相应效果:
一枚:失去1点体力;
两枚:失去2点体力并弃置一张牌;
三枚:失去3点体力且本回合非锁定技失效。
【虚空】:锁定技,当你使用黑桃牌对其他角色造成伤害后,或你受到有来源的伤害后,你选择一项:1.令其获得与伤害牌类型不同的另外两种标记各一枚。2.你减少1点体力上限。
在截图的时候碰巧截到了闭眼的一瞬间,这才决定要设计一个类似神刘备神关羽那样的神将
“隐藏效果”(不知道在描述里该怎么写):使用牌而触发【致命】标记的结算优先级高于一切同时机技能。比如有“诛-基本”标记的沮授先用了一张红桃【桃园结义】,再用一张红桃【杀】,这时候先触发【致命】标记效果再触发【渐营】。
涉及问题:
就是玩的时候可能遇到的问题
1. 比如说有三枚“夺-装备”标记的3血华佗,用了一张装备牌,先触发【致命】失去3点体力进濒死,这个时候还没有锁技能,因为是插入的优先结算,就是先算后来的,所以还可以使用【急救】回血,脱离濒死后,如果没有再插入“脱离濒死时、红色牌进入弃牌堆时、有角色回复体力时”的技能,那么华佗的非锁定技本回合失效,但一枚和两枚的效果不会触发。
2. 【虚空】的特殊情况:
(1)被【闪电】打中不触发,除非有闪电版【祸首】
(2)受到【驱虎】【雷击】等技能伤害,这些伤害有来源,所以可以触发,也可以选择一项。但选项1不能给标记,因为没有伤害牌。所以这时候的两项其实是:1.无事发生。2.你减少1点体力上限
(3)受到【神速】【奇策】等用技能变牌的伤害,这些伤害有来源,有类型,可以正常触发
(4)如果对方已经有了三枚“夺-装备”和三枚“罚-锦囊”,被神可可萝黑桃【杀】中了怎么办?和(3)一样,1.无事发生(能给,但在给的时候,因为标记满了,所以实际上给不进去,就像往满水的杯子里倒水一样)。2.你减少1点体力上限
(5)面杀如何实现随机标记?我的方法是:你和神可可萝猜拳(每人一局就行):你赢了,“诛-基本”;平局,“罚-锦囊”;你输了,“夺-装备”。只要结果是三种情况,提前定好分别对应三种标记的,就没问题
神将可以不强,但一定要有神性。
【致命】是一个在开始时给所有其他角色加一个一次性负面的效果,限制别人。虽然效果只是简单的失去1点体力,但实际上失去体力了,手牌上限也会减少,或者消耗别人的桃,非常的致命,但也容易坑到队友。经常会触发一枚的失去体力,估计两枚和三枚很难触发,
【虚空】是给神可可萝6血6上限的主要原因。标记除了游戏开始时一人给一个,还可以通过用黑桃牌打伤害或卖血来发标记。但她就一个摸牌白呀,凭啥有黑桃,还要打伤害;卖血更不用说了,没人愿意让自己出牌还能掉血(界黄盖、张春华:?),所以就一个不动白。所以只能给高上限,让她可以存牌蓄爆(弱点和吕蒙一样,但是牌多防御也强,不怕被误伤)。选项2是和队友误伤的时候,可以通过扣自己上限换来队友放心用牌。为什么要扣上限呢?有高体力上限的武将都有崩坏,另外是契合故事中“没有意义的世界”的神性,扣点上限算啥?
看似字数很多很华丽的技能,其实玩起来可能不如神刘备爽,因为她的主动能力很差。但操作难度是有的,你要学会存牌,找机会用黑桃牌打伤害。
适合场合:人数越少越厉害。在人多的时候,手牌更容易被限制,给的标记也更分散,更难触发更厉害的效果。应该适合每种身份。
快拿去和朋友们面杀吧!
这里说点题外话。可能有的朋友发现了,这技能设计的不就是弑序神罗吗,连技能名都是“致命印记”和“虚空裂痕”。既然你看出来了那我还能说什么呢,我设计的废弃版本字数多到腻,而且也没有符合人设的新意,虽然这个神可可萝也没有多符合人设就是了︿( ̄︶ ̄)︿
其实可可萝是我玩公主连结的时候,第一个看到的角色,第一个我喜欢的角色,第一个喜欢我的角色